Иногда игры не нравятся. Причин может быть много - скучный геймплей, корявое управление, не понравилась стилистика игры и т.д. Однако стоит поделиться мнением на просторах Сети, как вылезают те, кому игра понравилась и пытаются ее защитить. Способы защиты у них тоже разные. Натолкнул меня на мысль написать пост один из них - Чтобы игра нравилась, нужно обладать небольшим багажом впечатлений и знаний. Например, посмотреть хотя бы парочку нуарных фильмов. Или разбираться в политической атмосфере Таджикистана 15 века. Так вот, по моему глубочайшему убеждению, это утверждение абсолютно неверно. Игра не должна требовать от игрока таких вещей, она должна быть целостной и нравиться как она есть. Иначе получается какое-то психологическое "подтягивание" - мне нравятся фильмы про ковбоев/нуар/научную фантастику, поэтому мне нравится Red Dead Redemption/Max Payne/Mass Effect и я буду закрывать глаза на все недостатки. Это безусловно приятно - поймать какую-нибудь крутую отсылку или деталь или лучше понять сюжет игры или просто успешнее погрузиться в атмосферу и осознать, что лекции по истории или культурологии в университете таки не прошли даром.Но если игра без наличия багажа знаний - говно, а с ним - конфетка, то это плохая игра.