среда, 25 декабря 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Знаете, есть такое выражение, грубое, но точное: "Не можешь срать - не мучай жопу". Это выражение нужно выбить на лбу примерно половине людей, что задействованы в переводе Deadly Premonition на Нотабеноиде. Эти люди не знают ни игры, ни английского языка, ни даже русского. Вопрос - за каким тогда вообще хреном они туда все набежали и коллективно гадят там? Я периодически натыкаюсь на перлы, достойные лучших пиратских переводов 90-х и у меня кровавые слезы текут по лицу. Уйдите. Уйдите к черту. Вы не нужны. Вы плохие.
Перевод, тем не менее, движется, переведено уже 70 процентов. Если все срастется со шрифтами, то в ближайшем будущем с игрой смогут ознакомиться люди, не знающие английского. Это здорово!
Перевод, тем не менее, движется, переведено уже 70 процентов. Если все срастется со шрифтами, то в ближайшем будущем с игрой смогут ознакомиться люди, не знающие английского. Это здорово!
воскресенье, 15 декабря 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
вторник, 09 июля 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Мне 22. За это время я так и не научилась:
краситься и делать укладку
ходить на каблуках
готовить
вязать
плавать
водить машину
играть в Доту
рисовать
Мне 22. Я дипломированный лингвист, который ни черта не знает о лингвистике, но собирающийся в магистратуру. Я переводчик, который пойдет работать учителем, хотя понятия не имеет как это делается.
Мне 22. У меня за плечами куча пройденных игр, но я так и не научилась писать об этом хоть сколько нибудь вменяемые посты.
Хорошо, когда есть куда расти.
краситься и делать укладку
ходить на каблуках
готовить
вязать
плавать
водить машину
играть в Доту
рисовать
Мне 22. Я дипломированный лингвист, который ни черта не знает о лингвистике, но собирающийся в магистратуру. Я переводчик, который пойдет работать учителем, хотя понятия не имеет как это делается.
Мне 22. У меня за плечами куча пройденных игр, но я так и не научилась писать об этом хоть сколько нибудь вменяемые посты.
Хорошо, когда есть куда расти.
среда, 22 мая 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Xbox One has no gaems


вторник, 07 мая 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!

среда, 24 апреля 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Когда стали оглашать начинку коллекционок Райзинга, я с важным видом говорила, что обязательно возьму ту, что с белым Райденом. Потом цена в 5 тысяч спустила меня с небес на землю и я как-то подуспокоилась. Ровно до того момента, как увидела заветную коробку в магазине. Товарищ Бог на мякине посоветовал мне отличный магазин www.giro.ru, где сие чудо стоило 3 тысячи. Три - не пять, и мама сдалась. Друг из Москвы невероятно выручил и финансово и с доставкой (если ты это читаешь, еще раз огромное спасибо!) - и вот, спустя неделю, все это дело пришло ко мне.
Почта России как обычно сработала четко и оперативно - если бы я от нечего делать не проверила трекинг, посылка, наверное, провалялась бы в отделении дня три-четыре! Когда, вооружившись трекинговым номером, я пошла в сие чудное место, оказалось, что извещение так и покоилось на моей коробке незаполненным. Я понимаю, что работа в ПР и опасна и трудна, но посылка пришла за день до. Не верю, что в одно районное отделение приходит столько почты, что они не могут выписать бумажку. Скажу честно, у меня есть безумная мечта потратить небольшую часть своего существования на работу там - просто интересно действительно ли они так зашиваются, как говорят они, или они такие раздолбаи, как говорят все остальные.
Полный обзор коробки я делать не буду, не мой профиль. Но коробка очень красивая, это уж точно. И честно скажу, я не ожидала, что фигурка будет ТАКОЙ ОГРОМНОЙ ГОСПОДИ БОЖЕ! Серьезно, он в два раза выше моего старого Райдена! Нет, я конечно знаю, что размеры его указывались, но я как-то не придала значения и тут такой сюрприз... Довольно долго выветривался запах, мой новый жилец целый день напоминал о себе) Поначалу смутила подставка. Я человек простой, с миром фигурок незнакомый, посему необходимость собирать ее и скручивать поначалу привела в замешательство. Облой от деталей стачивала пилочкой для ногтей - моя станция моделистов бы мною гордилась. Не сразу дошло назначение кусочка пластика для закручивания винтиков -_- Что до самих винтиков - мне они не очень понравились: если шевелить детали, что они скрепляют, они раскручиваются и конструкция теряет жесткость, а закручивать их, когда они держат фигурку, совсем неудобно. Так что особо с фигуркой не поиграешься, запаришься устанавливать всю эту конструкцию. На самом Райдене смутили ножны - поскольку я в игру не играла, я никак не могла сообразить, что это там за гибкая штанга крепит их к ноге, почему зазор такой большой и как его убрать. В итоге прикрыла рукой :/ У самого Райдена еще довольно жесткие суставы, я все время боялась его сломать. В итоге поставила его в простейшей позе. Ну да ладно, я никогда не любила все эти его ужимки и растяжки, что начались с 4 части.
Итог: стоило ли оно все того? Да, несомненно. Фигурка красивая, внушительная, детализированная, такой нужно любоваться самому и показывать всем, кого поймаете. Про игру напишу потом, ибо консоли пока нет.
А еще мне сегодня пришло письмо из ShopTo - мой Deadly Premonition уже в коробочке и ждет почтальона. Мне уже выслали трекинговый код и даже фотографию самой посылки! Я не большой знаток традиций онлайн магазинов, но меня это очень впечатлило. Теперь остается молиться всем богам, чтобы Почта России не нанесла ответный удар и не задержала мою посылку в аэропорту. По крайней мере, на сильно долгий срок...
Кстати, не помню, упоминала ли я об этом, но если вы есть В контакте и вам нравится эта игра, то вам будут рады в нашем крохотном сообществе по адресу vk.com/deadlypremonition !
+++++
Сегодня от нечего делать набрела на статью о живом корме для аквариумных рыб. Мне кажется, авторы статей питают какие-то нездоровые иллюзии о доступности водоемов с этими чудесными созданиями. Все наперебой советуют хватать сачок и лезть ко всяким прудам и лужам (с подветренной стороны, мать моя женщина!) и ловить несчастных, аки покемонов, попутно разглядывая пойманное в лупу и тут же цедя. Естественно, это не вариант, особенно сейчас, так что я переключилась на домашнее разведение. Мне это давно было интересно, так что я кинулась искать инфу. Нашла утверждение, что инфузории туфельки живут в каждом аквариуме, вдохновилась и поскакала изучать свою воду с микроскопом. Итоги эксперимента показали, что количество инфузорий в моей воде равняется нулю. Однако в коробке из под микроскопа, который используется не так часто, были так же обнаружены личинки моли, одну из которых моя пытливая натура так же сунула под микроскоп.
Друзья! Если вы когда нибудь задумывались, почему все ученые-биологи в серии Resident Evil так или иначе ударенные на голову, то вот вам ответ - они тронулись умом от страха, разглядывая каких-нибудь насекомьих тварей.
Мне уже доводилось рассматривать взрослую особь (если интересно, моя была похожа на стареющего алкоголика-мутанта). Так вот - в детстве они ничуть не лучше.
Почта России как обычно сработала четко и оперативно - если бы я от нечего делать не проверила трекинг, посылка, наверное, провалялась бы в отделении дня три-четыре! Когда, вооружившись трекинговым номером, я пошла в сие чудное место, оказалось, что извещение так и покоилось на моей коробке незаполненным. Я понимаю, что работа в ПР и опасна и трудна, но посылка пришла за день до. Не верю, что в одно районное отделение приходит столько почты, что они не могут выписать бумажку. Скажу честно, у меня есть безумная мечта потратить небольшую часть своего существования на работу там - просто интересно действительно ли они так зашиваются, как говорят они, или они такие раздолбаи, как говорят все остальные.
Полный обзор коробки я делать не буду, не мой профиль. Но коробка очень красивая, это уж точно. И честно скажу, я не ожидала, что фигурка будет ТАКОЙ ОГРОМНОЙ ГОСПОДИ БОЖЕ! Серьезно, он в два раза выше моего старого Райдена! Нет, я конечно знаю, что размеры его указывались, но я как-то не придала значения и тут такой сюрприз... Довольно долго выветривался запах, мой новый жилец целый день напоминал о себе) Поначалу смутила подставка. Я человек простой, с миром фигурок незнакомый, посему необходимость собирать ее и скручивать поначалу привела в замешательство. Облой от деталей стачивала пилочкой для ногтей - моя станция моделистов бы мною гордилась. Не сразу дошло назначение кусочка пластика для закручивания винтиков -_- Что до самих винтиков - мне они не очень понравились: если шевелить детали, что они скрепляют, они раскручиваются и конструкция теряет жесткость, а закручивать их, когда они держат фигурку, совсем неудобно. Так что особо с фигуркой не поиграешься, запаришься устанавливать всю эту конструкцию. На самом Райдене смутили ножны - поскольку я в игру не играла, я никак не могла сообразить, что это там за гибкая штанга крепит их к ноге, почему зазор такой большой и как его убрать. В итоге прикрыла рукой :/ У самого Райдена еще довольно жесткие суставы, я все время боялась его сломать. В итоге поставила его в простейшей позе. Ну да ладно, я никогда не любила все эти его ужимки и растяжки, что начались с 4 части.
Итог: стоило ли оно все того? Да, несомненно. Фигурка красивая, внушительная, детализированная, такой нужно любоваться самому и показывать всем, кого поймаете. Про игру напишу потом, ибо консоли пока нет.
А еще мне сегодня пришло письмо из ShopTo - мой Deadly Premonition уже в коробочке и ждет почтальона. Мне уже выслали трекинговый код и даже фотографию самой посылки! Я не большой знаток традиций онлайн магазинов, но меня это очень впечатлило. Теперь остается молиться всем богам, чтобы Почта России не нанесла ответный удар и не задержала мою посылку в аэропорту. По крайней мере, на сильно долгий срок...
Кстати, не помню, упоминала ли я об этом, но если вы есть В контакте и вам нравится эта игра, то вам будут рады в нашем крохотном сообществе по адресу vk.com/deadlypremonition !
+++++
Сегодня от нечего делать набрела на статью о живом корме для аквариумных рыб. Мне кажется, авторы статей питают какие-то нездоровые иллюзии о доступности водоемов с этими чудесными созданиями. Все наперебой советуют хватать сачок и лезть ко всяким прудам и лужам (с подветренной стороны, мать моя женщина!) и ловить несчастных, аки покемонов, попутно разглядывая пойманное в лупу и тут же цедя. Естественно, это не вариант, особенно сейчас, так что я переключилась на домашнее разведение. Мне это давно было интересно, так что я кинулась искать инфу. Нашла утверждение, что инфузории туфельки живут в каждом аквариуме, вдохновилась и поскакала изучать свою воду с микроскопом. Итоги эксперимента показали, что количество инфузорий в моей воде равняется нулю. Однако в коробке из под микроскопа, который используется не так часто, были так же обнаружены личинки моли, одну из которых моя пытливая натура так же сунула под микроскоп.
Друзья! Если вы когда нибудь задумывались, почему все ученые-биологи в серии Resident Evil так или иначе ударенные на голову, то вот вам ответ - они тронулись умом от страха, разглядывая каких-нибудь насекомьих тварей.
Мне уже доводилось рассматривать взрослую особь (если интересно, моя была похожа на стареющего алкоголика-мутанта). Так вот - в детстве они ничуть не лучше.
четверг, 11 апреля 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Таки предзаказала на британском Shopto свой ненаглядный Deadly Premonition. Если вдруг вылезет коллекционное издание - прольется кровь. А еще наконец увидела в нашем магазине коллекционку Райзинга. 5к. Начинаю промывать мозги родным и близким.
воскресенье, 07 апреля 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Март преподнес мне помимо уже привычной Экселлы "игры готовка маслице" и " порча на кошачье говно". Плезир!
Купила новый телефон, довольно трудно освоиться. Сдаю экзамены, пока неплохо. Уже не знаю, чем заняться в Скайриме, начала Ведьмака. Русская озвучка просто отвратительна, сама игра средне - вроде ничего, но крышесносящего пока ничего не случилось.
Купила новый телефон, довольно трудно освоиться. Сдаю экзамены, пока неплохо. Уже не знаю, чем заняться в Скайриме, начала Ведьмака. Русская озвучка просто отвратительна, сама игра средне - вроде ничего, но крышесносящего пока ничего не случилось.
четверг, 28 марта 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Начала смотреть онлайн-трансляцию Конами и... и не стала смотреть. Я не в морщины на лице и не в освещение играю. Мне сюжет нужен нормальный и герои. С этим-то как, завезут? И да - Diamond dogs на мой взгляд просто на редкость идиотское название, вот честно -_- Ну и ладно, зато там Волгин будет!

понедельник, 11 марта 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
"голая экселла джионе" и "обнажённая экселла джионе" - умница и красавица Экселла продолжает будоражить умы общественности. Я уже даже не знаю, смеяться ли мне или... или не смеяться.
Достала все текстуры из Deadly Premonition, которые доставались. Осталось еще полтора гига, но к ним не подходит плагин. Новый брать негде - на Xentax теперь платная регистрация. Рву волосы, что не зарегалась раньше и думаю, что делать.
Райзинг упорно стоит как почка и не планирует дешеветь. Бида(
Достала все текстуры из Deadly Premonition, которые доставались. Осталось еще полтора гига, но к ним не подходит плагин. Новый брать негде - на Xentax теперь платная регистрация. Рву волосы, что не зарегалась раньше и думаю, что делать.
Райзинг упорно стоит как почка и не планирует дешеветь. Бида(
суббота, 23 февраля 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Николаос не любил историю. Он любил гонять мяч с друзьями во дворе, соседку по парте Тсоону и мороженое. Двойка в четверти и все полагающиеся по этому поводу лишения, однако, заставила его взяться за ненавистную книжку со скучным названием "История древних веков". Глубоко вздохнув, Николаос открыл учебник...
"Гайавата был прогрессивным правителем, первым среди ирокезов, который сосредоточил все свои усилия не на войне, но на основании поселений. Орды варваров осложняли положение и вели непрерывную войну с индейцами, но империя Гайаваты росла. Несмотря на прогрессивность, вождь был сыном своего времени и понимал, что землю можно выменять только на кровь. Первой жертвой растущей империи стал город-государство Катманду. Контролировавший важный перешеек, полис обладал несомненной стратегической ценностью. Гайавата трезво оценивал свои силы и понимал, что ему не удастся захватить город в одиночку.Он убедил в необходимости военной экспансии Александра, чьи греки были исконными друзьями индейцев. Союзные войска греков и ирокезов на протяжение долгих лет осаждали Катманду.Город мужественно держался под нескончаемым ливнем стрел. Осложнял ход войны и географический фактор - союзные войска не могли в полной мере развернуться на узкой полоске земли. Несмотря на это, город пал, не выстояв под натиском отважных воинов Гайаваты. Это событие осталось в веках под названием Стояние На Катманду. Мировая общественность была обеспокоена агрессией небольших, но амбициозных государств, однако это не остановило завоевателей. Объединенная греко-ирокеззская армия в считанные ходы сосредоточила огромные силы на границе соседа захваченного Катманду, Венеции. Полис попытался избежать или хотя бы оттянуть свою участь, предложив богатое вознаграждение за уничтожение своего соседа, Вены. План, однако, провалился и Венеция была атакована. За помощь при взятии Катманду Вена была обещана Александру. Стратегические просчеты командования союзников привели к большим потерям среди атакующих, чьи отряды мешали друг другу. Был так же уничтожен отряд греков, посланный на захват города. Не желая затягивать осаду, Гайавата приказал заранее подведенному к месту сражения отряду войнов-могавков взять полис. Таким развитием событий не был доволен ни Александр, которому было необходимо присутствие в этом регионе, ни мировая общественность, объявившая союзникам войну. Следующей целью была Вена..."
У Николаоса начала болеть голова. "Приглашу-ка я Тсоону в кафе-мороженое!",- подумал он и выглянул из окна. Погода в Кракове стояла чудесная. Взрослым не хотелось возвращаться домой и они сидели на лавках, подставив лицо теплому солнцу. Звонкий детский смех и пение тропических птиц лишь довершали идиллию. Никто и ничто не могло грустить в этот день. Лишь только суровые, изрезанные временем и ветром, издали мрачно смотрели на город остатки Когда-то Великой Китайской Стены.
"Гайавата был прогрессивным правителем, первым среди ирокезов, который сосредоточил все свои усилия не на войне, но на основании поселений. Орды варваров осложняли положение и вели непрерывную войну с индейцами, но империя Гайаваты росла. Несмотря на прогрессивность, вождь был сыном своего времени и понимал, что землю можно выменять только на кровь. Первой жертвой растущей империи стал город-государство Катманду. Контролировавший важный перешеек, полис обладал несомненной стратегической ценностью. Гайавата трезво оценивал свои силы и понимал, что ему не удастся захватить город в одиночку.Он убедил в необходимости военной экспансии Александра, чьи греки были исконными друзьями индейцев. Союзные войска греков и ирокезов на протяжение долгих лет осаждали Катманду.Город мужественно держался под нескончаемым ливнем стрел. Осложнял ход войны и географический фактор - союзные войска не могли в полной мере развернуться на узкой полоске земли. Несмотря на это, город пал, не выстояв под натиском отважных воинов Гайаваты. Это событие осталось в веках под названием Стояние На Катманду. Мировая общественность была обеспокоена агрессией небольших, но амбициозных государств, однако это не остановило завоевателей. Объединенная греко-ирокеззская армия в считанные ходы сосредоточила огромные силы на границе соседа захваченного Катманду, Венеции. Полис попытался избежать или хотя бы оттянуть свою участь, предложив богатое вознаграждение за уничтожение своего соседа, Вены. План, однако, провалился и Венеция была атакована. За помощь при взятии Катманду Вена была обещана Александру. Стратегические просчеты командования союзников привели к большим потерям среди атакующих, чьи отряды мешали друг другу. Был так же уничтожен отряд греков, посланный на захват города. Не желая затягивать осаду, Гайавата приказал заранее подведенному к месту сражения отряду войнов-могавков взять полис. Таким развитием событий не был доволен ни Александр, которому было необходимо присутствие в этом регионе, ни мировая общественность, объявившая союзникам войну. Следующей целью была Вена..."
У Николаоса начала болеть голова. "Приглашу-ка я Тсоону в кафе-мороженое!",- подумал он и выглянул из окна. Погода в Кракове стояла чудесная. Взрослым не хотелось возвращаться домой и они сидели на лавках, подставив лицо теплому солнцу. Звонкий детский смех и пение тропических птиц лишь довершали идиллию. Никто и ничто не могло грустить в этот день. Лишь только суровые, изрезанные временем и ветром, издали мрачно смотрели на город остатки Когда-то Великой Китайской Стены.
четверг, 31 января 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Несмотря на то, что я не любитель высоких сложностей, ачивохантер иногда заставляет меня есть кактусы. В роли кактуса выступала Спек Опс на харде. К тому же я установила оригинальную английскую версию и мне хотелось посмотреть, насколько хорошо наши справились с переводом.
Итак - в игре вплоть до харда есть всего два-три места, на которых можно реально уткнуться и все они в конце (один вообще был мной много раз провален исключительно по глупости и незнанию поля боя). Как ни странно, прохождение на харде у меня вообще шло бодрее, чем на нормале и погибала я гораздо реже. Может оттого, что я уже знала, кто откуда попрет и с каким оружием лучше приходить и где прятаться, не знаю. Активно гасить меня начали только на последнем часе игры. Я вообще подумывала пойти и на самый высокий уровень сложности, FUBAR, но передумала, хватит с меня и харда. Тем более, что у меня свежие Sleeping dogs лежат, а места на жестком диске не хватает.
Что касается оригинала и перевода - может у меня работает механизм "понравилось первое, что увидел", но мне было ГОРАЗДО приятнее играть с русской озвучкой. Я понимаю, что игра про войну и все такое, но количество ругательств в оригинале не просто зашкаливало, оно лилось через край. Мне лично этого и в жизни хватает. В оригинале главного героя озвучивал Борис Репетур всея Соединенной Пендосии Нолан Норт, чей голос гораздо выше, чем у русского актера (я пока не нашла, кто это) - мне это тоже не очень понравилось. Адамс вообще разговаривает как стереотипная нигга. Нет уж, спасибо. Ну да ладно, это все субьективизм.
Итак - в игре вплоть до харда есть всего два-три места, на которых можно реально уткнуться и все они в конце (один вообще был мной много раз провален исключительно по глупости и незнанию поля боя). Как ни странно, прохождение на харде у меня вообще шло бодрее, чем на нормале и погибала я гораздо реже. Может оттого, что я уже знала, кто откуда попрет и с каким оружием лучше приходить и где прятаться, не знаю. Активно гасить меня начали только на последнем часе игры. Я вообще подумывала пойти и на самый высокий уровень сложности, FUBAR, но передумала, хватит с меня и харда. Тем более, что у меня свежие Sleeping dogs лежат, а места на жестком диске не хватает.
Что касается оригинала и перевода - может у меня работает механизм "понравилось первое, что увидел", но мне было ГОРАЗДО приятнее играть с русской озвучкой. Я понимаю, что игра про войну и все такое, но количество ругательств в оригинале не просто зашкаливало, оно лилось через край. Мне лично этого и в жизни хватает. В оригинале главного героя озвучивал Борис Репетур всея Соединенной Пендосии Нолан Норт, чей голос гораздо выше, чем у русского актера (я пока не нашла, кто это) - мне это тоже не очень понравилось. Адамс вообще разговаривает как стереотипная нигга. Нет уж, спасибо. Ну да ладно, это все субьективизм.
суббота, 26 января 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Иногда игры не нравятся. Причин может быть много - скучный геймплей, корявое управление, не понравилась стилистика игры и т.д. Однако стоит поделиться мнением на просторах Сети, как вылезают те, кому игра понравилась и пытаются ее защитить. Способы защиты у них тоже разные. Натолкнул меня на мысль написать пост один из них - Чтобы игра нравилась, нужно обладать небольшим багажом впечатлений и знаний. Например, посмотреть хотя бы парочку нуарных фильмов. Или разбираться в политической атмосфере Таджикистана 15 века. Так вот, по моему глубочайшему убеждению, это утверждение абсолютно неверно. Игра не должна требовать от игрока таких вещей, она должна быть целостной и нравиться как она есть. Иначе получается какое-то психологическое "подтягивание" - мне нравятся фильмы про ковбоев/нуар/научную фантастику, поэтому мне нравится Red Dead Redemption/Max Payne/Mass Effect и я буду закрывать глаза на все недостатки. Это безусловно приятно - поймать какую-нибудь крутую отсылку или деталь или лучше понять сюжет игры или просто успешнее погрузиться в атмосферу и осознать, что лекции по истории или культурологии в университете таки не прошли даром.Но если игра без наличия багажа знаний - говно, а с ним - конфетка, то это плохая игра.
вторник, 15 января 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Началась вся эпопея с того, что в системнике что-то стало свистеть. Кулер мой уже до этого однажды просил маслица, так что я не долго думая извлекла его и капнула еще немного. Свист не прекратился. Решив, что проще купить новую лошадь, чем пинать полудохлую, я приобрела новый вентилятор. Помимо прикольных силиконовых креплений в комплекте шел еще проводок, но я, решив, что он мне не нужен, установила вентиль напрямую. Итак, момент истины - все привинчено, подключено, запуск! Экран молчит, мышь и клавиатура не отзываются. Бида! Подумала, что гакнулась карта или материнка, но на всякий случай выдрала вентилятор. Комп ожил! Тут-то и пригодился вышеупомянутый проводок. Для удобства перевернула системник и впервые увидела, где у видяхи вентилятор. И в каком он состоянии. Там просто войлок уже был. Войлок и песок. Отчаявшись почистить не снимая, достала инструкцию и выдрала таки видяху с корнем. Для меня, кто дальше кулера и ОЗУ не забирался, небывалое достижение. Что не менее отрадно, все было установлено на место и работает. Свист правда не исчез, но это уже не важно. Важно, что начинка железных друзей потихоньку перестает быть чем-то неизведанным и вводить в ступор.
Долго не могла вспомнить, откуда строчка, что я поместила в заглавие. Пришлось гуглить. Это Раневская, "В доме творчества".
Долго не могла вспомнить, откуда строчка, что я поместила в заглавие. Пришлось гуглить. Это Раневская, "В доме творчества".
воскресенье, 13 января 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Я честно пыталась написать этот пост без спойлеров. Миссия провалена и мне остается только мстить писать с ними.
тут я ворчу про сюжет
Игра была пройдена на среднем уровне сложности и доставила проблем, повыбиваю ачивменты на легком, придется по всей видимости обойтись без ачивок за сложный и очень сложный уровни - я не мазохист.
Рекомендую ли я ее? Пожалуй, да. Если у вас есть пара свободных вечеров и вы любите крутых вояк, пушки, взрывы и фильмы типа "Апокалиспис сегодня", то эта игра - для вас. Играется бодро и скучать не дает. Саундтрек хорош, порадовала русская озвучка - несмотря на то, что вокруг творится форменный ад, наши вояки изъясняются так, словно у них за спиной их мама - крепких словец не ждите. Графическую сторону судить не берусь ввиду вышеупомянутых проблем с видеокартой, но мне она даже на минимальных показалась симпатичной. Были проблемы с управлением. Спринт и использовать укрытие - клавиша пробел. Обычно работает как нужно, но у меня нередки были моменты, когда ГГ на полной скорости проносился мимо спасительной баррикады и получал от врага горячий привет. То же и с клавишей шифт, которая отвечает за перепрыгивание препятствий и атаку ближнего боя. Нет ничего увлекательнее лупить мешок с песком под градом пуль, вместо того, чтобы перепрыгнуть его! В игре обещали тактику. На деле управление отрядом сводится к приказу атаковать указанную цель. Нельзя даже отдать распоряжение занять позицию - мне этого ужасно не хватало. Одна из фишек игры, ловушки с помощью разрушаемого окружения и песка так же оказались пшиком - количеством выпущенных в какую-нибудь треснувшую стенку пуль можно положить любой вражеский отряд.
****
Я совсем забыла вчера об этом написать - в начальных титрах перечисляются всякие продюсеры, сценаристы, композиторы, а в конце - и *ваше имя в Steam*. У меня на экране гордо красовалось "и Росточек". Великолепно. Самое оно для игры по ужасы войны, а?
тут я ворчу про сюжет
Игра была пройдена на среднем уровне сложности и доставила проблем, повыбиваю ачивменты на легком, придется по всей видимости обойтись без ачивок за сложный и очень сложный уровни - я не мазохист.
Рекомендую ли я ее? Пожалуй, да. Если у вас есть пара свободных вечеров и вы любите крутых вояк, пушки, взрывы и фильмы типа "Апокалиспис сегодня", то эта игра - для вас. Играется бодро и скучать не дает. Саундтрек хорош, порадовала русская озвучка - несмотря на то, что вокруг творится форменный ад, наши вояки изъясняются так, словно у них за спиной их мама - крепких словец не ждите. Графическую сторону судить не берусь ввиду вышеупомянутых проблем с видеокартой, но мне она даже на минимальных показалась симпатичной. Были проблемы с управлением. Спринт и использовать укрытие - клавиша пробел. Обычно работает как нужно, но у меня нередки были моменты, когда ГГ на полной скорости проносился мимо спасительной баррикады и получал от врага горячий привет. То же и с клавишей шифт, которая отвечает за перепрыгивание препятствий и атаку ближнего боя. Нет ничего увлекательнее лупить мешок с песком под градом пуль, вместо того, чтобы перепрыгнуть его! В игре обещали тактику. На деле управление отрядом сводится к приказу атаковать указанную цель. Нельзя даже отдать распоряжение занять позицию - мне этого ужасно не хватало. Одна из фишек игры, ловушки с помощью разрушаемого окружения и песка так же оказались пшиком - количеством выпущенных в какую-нибудь треснувшую стенку пуль можно положить любой вражеский отряд.
****
Я совсем забыла вчера об этом написать - в начальных титрах перечисляются всякие продюсеры, сценаристы, композиторы, а в конце - и *ваше имя в Steam*. У меня на экране гордо красовалось "и Росточек". Великолепно. Самое оно для игры по ужасы войны, а?
пятница, 11 января 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
После часового шаманства с дровами игра таки перестала вредничать и пошла. Да пошла так, что даже не лагает. Ну и пускай, что на низких настройках, я никогда не играла в графику. Что до игры - игра хорошая. Пока что башню не сносит, но сделана добротно, пострелушка бодрая . Действие разворачивается в пустыне, от чего у меня все время ассоциации с Анчартед 3. Так и жду, что ГГ сейчас разрядит атмосферу шуточкой. Увы, тут все зло и неприглядно, как и полагается настоящей войне. Что до недостатков - вновь пожалуюсь на управление, оно снова гораздо больше подходит джойстику, нежели клавиатуре. Наиграно пока часа три, играю на среднем, сильных затыков пока не было. За каким-то хреном проспойлерила себе сюжет. Не полностью, но все же. Никогда в себе этого не пойму 

Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Если Вака, позабавив меня высказыванием типа "ваша система не удовлетворяет минимальным требованиям", все же запустилась и работала, то выстраданный Spec Ops: The Line гордо предлагает мне идти лесом. На высоких настройках он просто завис, на средних что-то начал бурчать диспетчер видеокарты, а на самых низких комп просто ушел в ребут. Желание купить новый комп сильно как никогда!
среда, 09 января 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Сегодня от нечего делать решила запустить Алана Вейка. Игра хорошая, мне понравилась, но как это обычно бывает, не обошлось и без ложек дегтя:
1) я выставила чувствительность камеры на минимум, но меня все равно ужасно мутило уже после получаса игры - камера дергается слишком резко
Попробую поиграть с настройками мыши.
2) при запуске Вака объявила мне, что мой аппаратус не дотягивает даже до минимальных настроек. В итоге графика в игре просто безобразная - горы вдалеке состоят из откровенных квадратов, детализация низкая, смотреть страшно. Вкупе с изначально корявой лицевой анимацией игры это дает просто ужасный эффект.
3) Я еще с Анчартед и RE5 ненавижу "собирашки". В Ваке в качестве собирашек фигурируют термосы с кофе и странички. Вместо спокойной игры я судорожно обшариваю каждый закоулок, коих в игре немало, от чего голова начинает болеть еще сильнее - привет, камера и пункт 1!
4) Думаю, на джойстике было бы удобнее - управление мне показалось переусложненным. Особый превед уклонению - я все время уклоняюсь вперед и получаю топор в лицо. Не знаю, что мешало сделать его одной кнопкой, а не кнопка "уклон"+направление.
1) я выставила чувствительность камеры на минимум, но меня все равно ужасно мутило уже после получаса игры - камера дергается слишком резко

2) при запуске Вака объявила мне, что мой аппаратус не дотягивает даже до минимальных настроек. В итоге графика в игре просто безобразная - горы вдалеке состоят из откровенных квадратов, детализация низкая, смотреть страшно. Вкупе с изначально корявой лицевой анимацией игры это дает просто ужасный эффект.
3) Я еще с Анчартед и RE5 ненавижу "собирашки". В Ваке в качестве собирашек фигурируют термосы с кофе и странички. Вместо спокойной игры я судорожно обшариваю каждый закоулок, коих в игре немало, от чего голова начинает болеть еще сильнее - привет, камера и пункт 1!
4) Думаю, на джойстике было бы удобнее - управление мне показалось переусложненным. Особый превед уклонению - я все время уклоняюсь вперед и получаю топор в лицо. Не знаю, что мешало сделать его одной кнопкой, а не кнопка "уклон"+направление.
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Стим сжалился надо мной, ленивой попой, и продал мне Спек Опс за 150 рублей. Я рада как поросенок)))
понедельник, 07 января 2013
Roses are red, violets are blue, I don't want to die, I see you!
Итак, по итогам новогодней распродажи в Cтиме были куплены: Alan Wake, Deus Ex: Human Revolution, TES5: Skyrim+ Hearthfire, Fable: The Lost Chapters, L.A. Noire, Saints Row: The Third, The Witcher+The Witcher 2: Assassins of Kings. Получено в качестве подарка: Civilization 5. Упущено ввиду своей лени и жадности: Binary Domain, Spec Ops: The Line, Bioshock.
В общем и целом, распродажей я довольна. Купила то, чем давно интересовалась - Ведьмаков. Старалась подходить к покупкам критически, но несколько спонтанных покупок все таки сделала - те же Дэус Экс и Л.А. Нуар просто взяли измором, висели по смешной цене два дня (у Биошок фокус не удался), а Сейнтс Роу захотела взять просто потому, что на днях видела о ней забавный ролик, решила что 100 рублей можно позволить потратить. Заменила пиратские Фейбл и Скайрим лицензионными - рада. Отчасти я купила лицензионный Скайрим из-за Хертфаера, уж больно хотелось построить свой дом. Однако, я поняла что абсолютно не могу играть на английском - понимать-то понимаю, но удовольствия не получаю. Пришлось откладывать до лучших времен, как пройду игру, ачивки повыбиваю и закончу на этом, тем более что некоторые моды, как оказалось, гораздо лучше этого ДЛС.
Но можно было и лучше. Можно было купить Бинари Домейн меньше чем за 100 рублей, но мне было лень идти кидать деньги. Что самое идиотское - у меня на киви уже было 250 рублей
То же самое было и со Спек Опс. А Биошок - он жуткий. Даже несмотря на то, что я таки купила Алана Вейка, я просто побоялась ее брать. Было еще много чего - была Sleeping Dogs, была антология Crysis и много, много других, но голос разума сказал, что уже хватит и что этого всего мне хватит на год и вообще ПС3 пылится.
Я понятия не имею, когда во все это играть, на данный момент я пытаюсь две сессии сразу. Однако, надеюсь, что когда все это кончится и я выбью все ачивки из чертова Скайрима и руки мои дойдут до новинок, я буду писать о своих п(р)охождениях сюда.
В общем и целом, распродажей я довольна. Купила то, чем давно интересовалась - Ведьмаков. Старалась подходить к покупкам критически, но несколько спонтанных покупок все таки сделала - те же Дэус Экс и Л.А. Нуар просто взяли измором, висели по смешной цене два дня (у Биошок фокус не удался), а Сейнтс Роу захотела взять просто потому, что на днях видела о ней забавный ролик, решила что 100 рублей можно позволить потратить. Заменила пиратские Фейбл и Скайрим лицензионными - рада. Отчасти я купила лицензионный Скайрим из-за Хертфаера, уж больно хотелось построить свой дом. Однако, я поняла что абсолютно не могу играть на английском - понимать-то понимаю, но удовольствия не получаю. Пришлось откладывать до лучших времен, как пройду игру, ачивки повыбиваю и закончу на этом, тем более что некоторые моды, как оказалось, гораздо лучше этого ДЛС.
Но можно было и лучше. Можно было купить Бинари Домейн меньше чем за 100 рублей, но мне было лень идти кидать деньги. Что самое идиотское - у меня на киви уже было 250 рублей

Я понятия не имею, когда во все это играть, на данный момент я пытаюсь две сессии сразу. Однако, надеюсь, что когда все это кончится и я выбью все ачивки из чертова Скайрима и руки мои дойдут до новинок, я буду писать о своих п(р)охождениях сюда.